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(0004035)
Natter
19.06.09 22:58
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Hmm, der genaue Wortlaut wäre in dem Fall aber sehr wichtig, genauer - welcher String?
Ich hab eine Warnung eingebaut, falls ein String länger ist, als maximal vorgesehen (dann wird er nämlich abgeschnitten, was zu Fehlern führen könnte). |
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(0004036)
Cyberlisk
19.06.09 23:28
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Ich werde versuchen einen Spielstand kurz vor dem Auftauchen der Einheit zu finden. Wenn sie immer zum gleichen Zeitpunkt auftaucht oder durch ein Ereignis getriggert wird sollte ich einen Screen machen können. |
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(0004037)
Cyberlisk
19.06.09 23:39
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Die Situation konnte ich reproduzieren, nur wurde bei der Fehlermeldung keine Angabe darüber gemacht welcher String. Trotzdem habe ich mal einen Screenshot hochgeladen. Als ich direkt danach ins Hauptmenü zurückkehren wollte stürzte das Spiel aber ab und es kam die gleiche Fehlermeldung. In der error.txt die ich jetzt ebenfalls hochgeladen habe stehen vielleicht die Angaben die du brauchst. |
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(0004039)
Natter
20.06.09 09:55
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Der Name des Strings steht doch in der Fehlermeldung: 'Name'
Der Name des UFOs ist derzeit auf 30 Zeichen beschränkt. Ich hab das Testweise mal auf 60 hochgesetzt, man muss aber abwarten, ob das in irgendwelchen Menüs Probleme macht. Später könnte man über eine Warnung im Editor nachdenken. |
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