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0000606: Bodenmissionskarten gebietsabhängig - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0000606 [X-Force] Bodeneinsatz feature always 06.09.04 13:10 12.10.06 03:02
Reporter Natter View Status public  
Assigned To Natter
Priority normal Resolution fixed Platform
Status closed   OS
Projection none   OS Version
ETA none Fixed in Version Product Version
  Product Build
Summary 0000606: Bodenmissionskarten gebietsabhängig
Description Im Forum kam der Vorschlag, die Auswahl der Kartenelemente für den Bodeneinsatz auch vom Gebiet abhängig zu machen (also z.B. Schneekarten im hohen Norden).
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- Notes
(0000946)
Jim_Raynor
12.09.04 00:05

Nun gut. Schön diese Idee, bin ich auch dafür. Aber wie soll genau die Zuordnung erfolgen? Länderweise ist doof, Abhängig vom Breitengrad ist auch nicht ganz Glücklich (wegen unterschiedlichen Kulturen). Was passiert mit Karten die neu erstellt wurden, wie erfolgt möglichst einfach die Zuordnung?
 
(0000950)
Coolmage
13.09.04 14:53

Ich würde die Zuordnung im ersten Wurf ganz einfach über die Breitengrade machen.
0°-25° : tropisch
25°-35°: Steppe und Wüste
35°-50°: mediterran
50°-70°: gemässigt
> 70° : polar und damit eisbedeckt

Das ist zwar geografisch nicht ganz korrekt, sollte aber bis auf die Gradeinteilung halbwegs funktionieren.
 
(0000991)
Jim_Raynor
11.10.04 19:58

Der erste Schritt ist getan. Jetzt können den Einsätzen verschiedene Karten zugewiesen werden.
 
(0001738)
DirkF
20.11.05 20:06

Ich hatte vor einiger Zeit im Forum auch mal ein paar Gedanken dazu gemacht, wenn auch mehr vor dem Hintergrund einer Unterscheidung nach Missionsart statt Geographie.
Das sollte man aber irgendwie kombinieren können...

Der Link ist
http://www.xforce-online.de/forum/index.php?action=vthread&forum=4&topic=1273 [^]
(und ich poste das ganze hier um die Diskussion wieder in Gang zu bringen, denn mittlerweile gibts es eine ganze Reihe verschiedener Tilesets und die ersten weiteren Bodenkarten).
 
(0001740)
sarun
28.11.05 12:14
edited on: 28.11.05 12:20

Ich glaube wenn man im Kartenskript die Missionsinfo mit der Position am Globus bekommt dann ist das eigentlich der besser Platz dies zu machen. Denn das Kartenskript bestimmt wieviele Terrainvarianten es gibt (oder?).

DirkF's Vorschlag mit den Missionstypen sollte via die Missionsinfo übergeben werden. Das Skript kann dann spezielle Functions/procedures haben um bestimmte Terraininfos einzubinden (UFO, Hafen, Turm ...). Irgendwo anders sollten natürlich die Aliens definiert werden ;-)

Was man bräuchte wer vielleicht ein Script welches einem die Städepositionen checked (also ich geb die Koordinaten rein und erhalte ob das eine Stadt ist).

 
(0001741)
DirkF
28.11.05 13:36
edited on: 28.11.05 19:29

Ich hab noch ne ganz andere Idee, die viel einfacher und viel variabler ist.
Heute Abend poste ich dazu einen neuen Feature-Wunsch, hab grade keine Zeit.

EDIT: Soeben als Mantis 1223 gepostet

 
(0002195)
Natter
12.09.06 02:53

Da man Maps inzwischen per Skript auswählen kann, erübrigt sich dieser eintrag.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
06.09.04 13:10 Natter New Issue
12.09.04 00:05 Jim_Raynor Note Added: 0000946
13.09.04 14:53 Coolmage Note Added: 0000950
11.10.04 19:58 Jim_Raynor Note Added: 0000991
20.11.05 20:06 DirkF Note Added: 0001738
28.11.05 12:14 sarun Note Added: 0001740
28.11.05 12:16 sarun Note Edited: 0001740
28.11.05 12:20 sarun Note Edited: 0001740
28.11.05 13:36 DirkF Note Added: 0001741
28.11.05 19:29 DirkF Note Edited: 0001741
12.09.06 02:53 Natter Status new => resolved
12.09.06 02:53 Natter Resolution open => fixed
12.09.06 02:53 Natter Assigned To  => Natter
12.09.06 02:53 Natter Note Added: 0002195
12.10.06 03:02 Gast Status resolved => closed


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