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0002091: Basen zerstören - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0002091 [X-Force] Allgemein feature always 04.03.09 09:14 05.04.09 03:00
Reporter Natter View Status public  
Assigned To Natter
Priority normal Resolution fixed Platform
Status closed   OS
Projection none   OS Version
ETA none Fixed in Version V0.915a05 Product Version V0.915a04
  Product Build
Summary 0002091: Basen zerstören
Description Bis eine ordentliche Lösung gefunden wurde, sollten Basen zumindest vorrübergehende HitPoints erhalten.

Es gibt daher ab sofort BaseStructureHPs. Diese werden verringert, sobald alle Gebäude einer Basis zerstört wurden. Sie können nicht repariert werden, aber per Skript verändert werden.

Fallen die HP auf 0, ist die Basis zerstört.
Steps To Reproduce
Additional Information
Attached Files

- Relationships

- Notes
(0003745)
DirkF
04.03.09 12:13

Wieviele HP sind das bei den verschiedenen Basen?
 
(0003746)
Natter
04.03.09 22:25

Momentan bei allen gleich. Da ja nicht fest steht, ob das eine endgültige Lösung ist, hab ich dass noch nicht in die Basentyp-Daten aufgenommen.

Momentan sind es 1000000 HPs bei Erstellung. Wie gesagt, kann per Skript angepasst werden.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
04.03.09 09:14 Natter New Issue
04.03.09 09:15 Natter Status new => resolved
04.03.09 09:15 Natter Fixed in Version  => V0.915a05
04.03.09 09:15 Natter Resolution open => fixed
04.03.09 09:15 Natter Assigned To  => Natter
04.03.09 12:13 DirkF Note Added: 0003745
04.03.09 22:25 Natter Note Added: 0003746
05.04.09 03:00 Gast Status resolved => closed


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