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0002091: Basen zerstören - Mantis
Mantis - X-Force
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2091 Allgemein feature always 04.03.09 09:14 05.04.09 03:00
Natter  
Natter  
normal  
closed V0.915a04  
fixed  
none    
none V0.915a05  
0002091: Basen zerstören
Bis eine ordentliche Lösung gefunden wurde, sollten Basen zumindest vorrübergehende HitPoints erhalten.

Es gibt daher ab sofort BaseStructureHPs. Diese werden verringert, sobald alle Gebäude einer Basis zerstört wurden. Sie können nicht repariert werden, aber per Skript verändert werden.

Fallen die HP auf 0, ist die Basis zerstört.

Notes
(0003745)
DirkF   
04.03.09 12:13   
Wieviele HP sind das bei den verschiedenen Basen?
(0003746)
Natter   
04.03.09 22:25   
Momentan bei allen gleich. Da ja nicht fest steht, ob das eine endgültige Lösung ist, hab ich dass noch nicht in die Basentyp-Daten aufgenommen.

Momentan sind es 1000000 HPs bei Erstellung. Wie gesagt, kann per Skript angepasst werden.