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0001038: Zählfehler in der Lagerhaltung - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0001038 [X-Force] Ausrüstung text always 21.07.05 14:34 26.08.05 03:03
Reporter jaxen View Status public  
Assigned To Jim_Raynor
Priority normal Resolution fixed Platform
Status closed   OS
Projection none   OS Version
ETA none Fixed in Version V0.900 - Beta Product Version V0.900 - Beta
  Product Build
Summary 0001038: Zählfehler in der Lagerhaltung
Description Die neue Lagerhaltung ist eigentlich super gemacht, nur ein kleiner Bug in der Zählweise ist noch drin. Die Ausrüstung wird mit 0x im Lager angegeben, benutzbar ist sie trotzdem. (Siehe auch Screenshot)
Steps To Reproduce
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- Relationships

- Notes
(0001454)
Skar
21.07.05 14:51

Ist nicht wirklich ein Fehler. Das heißt null volle Magazine. Das eine was du da grade hast hat nur noch eine Rakete (von vier). Angebrochene Magazine zählen anscheinend nicht mit, vermutlich damit man sie nicht verkaufen kann oder so.
 
(0001455)
jaxen
21.07.05 14:55

Ah, dass bezieht sich immer nur auf volle Magazine. Ok, ich muss dann nachher noch was ausprobieren.

Ist also "nur" ein schlecht gelöstes Detail. Kann man die Anzeige so ändern, dass im Lagerbildschirm die vollen Magazine und im Ausrüstungbildschirm die vorhandenen Magazine angezeigt werden?
 
(0001457)
Jim_Raynor
21.07.05 17:17

Sollte ich vielleicht einfach auf das 0x verzichten?
 
(0001463)
jaxen
22.07.05 10:20

Ich hab mal nachgeschaut: Ausrüstung mit 0x lässt sich nicht verkaufen, angebrochene Magazine schon.

Ja, auf's 0x verzichten dürfte reichen.
 
(0001465)
LennStar
22.07.05 13:17

aber natürlich nur, wenn es nur noch ein angebrochenes Exemplar gibt. Ich möchte keine 3 da stehen haben und 40 Magazine ;)
 
(0001466)
Jim_Raynor
22.07.05 13:46

Ich sehe da gerade noch ein Problem. Sofern du 20 volle Magazine hast und noch ein halbleeres, so wird beim Ausrüsten erstmal das halbleere genommen. Ist denke ich mal nicht ganz so toll. Da man ja in der Regel volle Magazine ausrüsten möchte.
 
(0001469)
nightelf_IX
22.07.05 16:24

das 0× kommt weg und das 1× kommt hin, ja.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
21.07.05 14:34 jaxen New Issue
21.07.05 14:34 jaxen File Added: X-Force-Lager.jpg
21.07.05 14:51 Skar Note Added: 0001454
21.07.05 14:55 jaxen Note Added: 0001455
21.07.05 17:17 Jim_Raynor Note Added: 0001457
21.07.05 17:17 Jim_Raynor Status new => feedback
22.07.05 10:20 jaxen Note Added: 0001463
22.07.05 13:17 LennStar Note Added: 0001465
22.07.05 13:46 Jim_Raynor Note Added: 0001466
22.07.05 16:24 nightelf_IX Note Added: 0001469
25.07.05 20:01 Jim_Raynor Status feedback => assigned
25.07.05 20:01 Jim_Raynor Assigned To  => Jim_Raynor
25.07.05 20:21 Jim_Raynor Status assigned => resolved
25.07.05 20:21 Jim_Raynor Fixed in Version  => V0.900 - Beta
25.07.05 20:21 Jim_Raynor Resolution open => fixed
25.07.05 20:21 Jim_Raynor File Deleted: X-Force-Lager.jpg
26.08.05 03:03 Gast Status resolved => closed


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