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(0000929)
Mad
29.08.04 22:20
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Wenn der Bildschrim voll ist mit Nachrichten ist die Mausbewegung auch sehr träge und ruckelt bei mir. |
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(0001634)
Bennily
24.10.05 21:23
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OK, ich versuch das mal, müsste ja eigentlich recht einfach sein. |
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(0001638)
Bennily
25.10.05 19:12
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Ich hab jetzt ne einstellung unter Gameplay gemacht, allerdings werden Mehrzeilige nachrichten eventuell abgeschnitten.
@Jim: Da sind noch irgendwelche dateien von Delphi drin, hoffe die stören nicht. |
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(0001657)
Bennily
28.10.05 01:01
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In der Anleitung hieß es du würdest bescheidsagen wenns nicht gut genug ist, ich warte auf eine Reaktion. |
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(0001658)
DirkF
28.10.05 06:15
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Jim hat gerade (siehe auch seine News zur Final 0.900) einiges um die Ohren. Er wird sich schon noch melden... |
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(0001659)
Jim_Raynor
28.10.05 15:49
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siehste. Hab auch komplett übersehen, dass hier was ist. Ich schaue es mir an. |
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(0001669)
Jim_Raynor
31.10.05 07:20
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Mmh. Besser wäre es, wenn man die Anzahl der Nachrichten in den Spieler-Optionen (Geoscape->Optionen) einstellen könnte. Die Anzahl müsste dann auch nicht in den globalen Einstellungen gespeichert werden, sondern im Spielstand direkt.
Ansonsten schön, dass mich jemand bei der Programmierung unterstützt :) Und sorry, dass ich manchmal länger zum Antworten brauche ;) |
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(0001676)
Bennily
31.10.05 17:45
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OK, ich werde es ändern, dürfte aber etwas dauern weil ich jetrzt wieder schule hab. |
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(0001680)
Bennily
01.11.05 14:32
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ist es möglich das es die funktion gibt, die aber aus irgendeinem grund auskommentiert wurde? |
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(0001682)
Jim_Raynor
01.11.05 16:01
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MMh. Ja es gab schonmal eine maximale Anzahl. Allerdings war diese noch vor dem 3D-Geoscape. Also schon sehr lange her. |
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(0001683)
Natter
01.11.05 16:07
edited on: 01.11.05 16:08
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Zumindest kann man das noch in den Optionen einstellen (zu finden über den Nachrichtentypen). Ob das allerdings Auswirkungen aufs Spiel hat, weiß ich nicht.
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