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0001932: Mauszeiger springt in der Geoscape-Ansicht - Mantis
Mantis Bugtracker
  

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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0001932 [X-Force] Allgemein minor always 20.06.08 18:34 22.06.08 01:48
Reporter Miron View Status public  
Assigned To
Priority normal Resolution open  
Status feedback   Product Version V0.912
Summary 0001932: Mauszeiger springt in der Geoscape-Ansicht
Description Bei mir springt der Mauszeiger im Geoscapewindow, dadurch wird die Navigation
äußerst nervig.
Das Problem verschwindet sobald ich ein Nachrichtenfenster erhalte (kommt leider beim schließen des Fensters wieder) oder die Geoscape verlasse.

Hab Fullscreen und Windowansicht mit allen Auflösungen versucht, leider ohne Erfolg.
Additional Information
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- Relationships

- Notes
(0003338)
DirkF
20.06.08 18:44

Da das Problem nicht zum editor gehört, habe ich die Angabe mal korrigiert.

Allerdings brauchen wir ein paar mehr Informationen - das hört sich eher nach einem Leistungsproblem auf Deinem PC an, denn bei anderen springt die Maus da nicht.

Bitte poste mal ein paar Daten was für einen Prozessor und was für eine Grafikkarte Du hast, und was üblicherweise bei Dir im Hintergrund parallel läuft.
 
(0003341)
Miron
21.06.08 12:08
edited on: 21.06.08 12:18

Mein System :
Athlon x2 3800+
2GB Ram
Win XP SP3
Nvidia 8800gt

CPU-Auslastung liegt bei beiden Kernen bei max. 45%

Hab alles im Hintergrund deaktiviert (Virenscanner, Firewall usw.)
aber Problem ist immer noch vorhanden.

 
(0003342)
Jim_Raynor
21.06.08 13:46

MMh. Also an der Hardware kann es nicht liegen ;)

Hast du zufällig zwei Monitore und lässt X-Force auf dem zweiten laufen?
 
(0003343)
Miron
21.06.08 14:36
edited on: 21.06.08 14:45

Nein benutze nur einen Monitor.
Sieht irgendwie nach einem Directxproblem aus.
Oder irre ich mich ?

Habt ihr noch irgentwo ältere oder Testversionen zum Download?
Würd mal sehen wollen es dort auch dieses Problem gibt.

 
(0003344)
Natter
21.06.08 15:39
edited on: 21.06.08 15:41

Hmm, du könntest die aktuelle Alpha 915a02 testen. Was mich aber wundert, das beide Kerne bis zu 45% ausgelastet werden. Eigentlich nutzt X-Force ja nur einen Kernen. Wobei ich gerade sehe, dass das bei mir auch so ist (hab fast das gleiche System) - scheint Windows so aufzuteilen.

Kannst du mal zu Spielbeginn den Menüpunkt "Mission testen" auswählen, dort das Script 'CreateScriptedTextfile' starten und im Spiel den Button CreatScriptFile (oder so ähnlich) drücken? Das sollte in deinem X-Forceverzeichnis eine Textdatei mit einer Reihe von Systeminformationen erzeugen. Diese dann bitte mal hier posten.

 
(0003345)
Miron
21.06.08 15:46
edited on: 21.06.08 16:01

Bitte schön ;)

------------------------------------------------------------------------------------------
21.06.2008 um 15:45:25
G:\xforcev912\XForce.exe
------------------------------------------------------------------------------------------
Systemdaten:
  X-Force BuildDate: String = 10.06.2008 10:06:46
  X-Force Version: Integer = 912
  X-Force Sprache: String = Deutsch
------------------------------------------------------------------------------------------
Spielsatz:
  Datei: String = data\GameSets\galwar.pak
  Name: String = Der Galaktische Krieg
  Version: String = V010
  letzte Änderung: String = 952211317
------------------------------------------------------------------------------------------
Installierte Updates
  XFORCE-MAIN: String = 912f02
  CONFIG: String = 113
  MUSIK: String = 101
------------------------------------------------------------------------------------------
  Auflösung: String = 1280x800
  Grafik-Modus: String = 32 Bit
------------------------------------------------------------------------------------------
  BIOS-Name: String =
  BIOS-Copyright: String =
  BIOS-Info: String =
  BIOS-Date: String = 18.04.2008 00:00:36
------------------------------------------------------------------------------------------
  Betriebssystem: String = Windows XP Professional, Version: 5.1, Build: A28, "Service Pack 3"
Prozessor: String = AMD, AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3800+, 2000 MHz MMX
Arbeitsspeicher: String = 1.492.602.840 frei / 2.146.676.710 gesamt
------------------------------------------------------------------------------------------
momentan laufende Skripte
  0: String = CreateScriptedTextFile
  1: String = Spielstart
  2: String = MenuButtonControl
  3: String = Def_AraceAinit
  4: String = Spielphasensteuerung
  5: String = Techlevelsteuerung
  6: String = RandomUFO
  7: String = CON003Event
------------------------------------------------------------------------------------------
Globale Variablen und deren Werte
  0: String = [I] ProdTime = 90
  1: String = [I] ForschTime = 90
  2: String = [I] AlienTime = 0
  3: String = [I] UFOTime = 0
  4: String = [I] UpgradeLevels = 1
  5: String = [I] GWraces = 3
  6: String = [D] UFOperDay = 2,20000
  7: String = [I] SPSscanlimit = 11
  8: String = [I] SPSdownlimit = 7
  9: String = [I] SPSBonus = 3
  10: String = [S] LevelDescription = 'deutsch:Im einfachen Schwierigkeitsgrad kämpft man nur gegen einen Teil der außerirdischen Rassen (zufällig ausgewählt) und hat verschiedene Vorteile wie geringere Forschungszeiten und etwas seltenere UFOs.'
  11: String = [I] TechwahlMin = 4
  12: String = [I] TLpoints = 30
  13: String = [D] startequip = 1,50000
  14: String = [I] DaysPlayed = 0
  15: String = [B] AutoCreateUFOs = Nein
  16: String = [B] AutoCreateEinsatz = Nein
  17: String = [B] AutoCreateBuyListScientists = Ja
  18: String = [B] AutoCreateBuyListTechnicans = Ja
  19: String = [B] AutoChangeConfidence = Ja
  20: String = [B] DangerMode = Nein
  21: String = [B] NoSaveGameMessage = Nein
  22: String = [B] NoSaveGameMessage_lmUFOs = Nein
  23: String = [B] NoSaveGameMessage_lmEinsaetze = Nein
  24: String = [B] InstantBuild = Nein
  25: String = [B] Auto_Weekly_kbFiU = Ja
  26: String = [B] Base_RunningCosts = Ja
  27: String = [B] AutoCreateTradeOffers = Ja
  28: String = [I] SPSWaffentechnik = 99
  29: String = [I] SPSPanzertechnik = 99
  30: String = [I] MenuLevel = 0
  31: String = [I] CommSize = 1
  32: String = [I] AlienRaceData = 21301792
  33: String = [I] TL = 1
  34: String = [I] XFTdata = 18422392
  35: String = [I] UKI_UFO = 0
  36: String = [I] UKI_RefObj1 = 0
  37: String = [I] UKI_RefObj2 = 0
  38: String = [I] UKI_counteinsatz_SD = 0
  39: String = [I] UKI_counteinsatz_LN = 0
  40: String = [I] UKI_counteinsatz_SP = 0
  41: String = [I] GWEventControl = 18489712
------------------------------------------------------------------------------------------
Spielstanddaten
  Datum: String = Montag, 06.01.2042 um 00:01
  Credits: String = 1500000
  Punkte: String = 0
------------------------------------------------------------------------------------------
optionaler Text



Also bei mir läuft X-force auf beiden Kernen, hab auch schon versucht es nur
auf jeweils Einen laufen zu lassen, aber immer das gleiche Problem.

 
(0003346)
Jim_Raynor
21.06.08 21:20
edited on: 21.06.08 21:20

Probiere mal bitte die Auflösung 1024x768.

 
(0003347)
Miron
21.06.08 23:36

Bringt leider auch nichts hab ebenso 16bit Farbtiefe versucht, leider keine Besserung.

Ich versuche noch einige Windowseinstellungen, muss doch an irgendwas liegen.
:(
 
(0003348)
DirkF
21.06.08 23:58

Kannst Du mal eine genauere Beschreibung geben, wie sich das springen des Mauszeigers äußert?

Springt er auch wenn die Maus still steht oder nur in der Bewegung?
Wie groß sind die Sprünge ca. (paar Pixel oder halber Bildschirm)?
Gehen die Sprünge alle in dieselbe Richtung, in lediglich 2-3 Richtungen oder komplett zufällig in alle Richtungen?
Verändern sich die Sprünge, wenn der Geoscape in unterschiedlichen Geschwindigkeiten läuft?

Und es passiert nur im Geoscape, nicht in anderen Bildschirmen und nicht wenn der Geoscape durch ein Nachrichtenfenster gestoppt ist?
Das hört sich dann nach irgendwas im Bereich der Redraws im Geoscape an...
 
(0003349)
Miron
22.06.08 00:18
edited on: 22.06.08 00:27

Der Mauszeiger stockt wenn ich ihn bewege, hat den Anschein als würde
er auf einen Wiederstand treffen, also er bleibt ca eine halbe Sekunde stehen
und läuft dann weiter in die gewünschte Richtung, bleibt dann wieder nach ca 2-3cm kurz stehen.
Das ganze passiert nur im Geoscape solange kein Nachrichtenfenster erscheint.
Auf allen anderen Screens gibt es das Problem nicht.

Die Größe der Sprünge hängt von der Geschwindigkeit der Mausbewegung ab
Verschiedene Zoomstufen bringen keinen Unterschied in der Häufigkeit der Ruckler

Hier noch einige weitere Beobachtungen:
-wenn ich den Golbus drehe stockt er auch in sekunden-abständen 1-2 sek
-wenn ich ein Flugzeug zu einem Zielpunkt sende bleibt es auch im Fug
alle paar Sekunden stehen (auch ca alle 1-2 sek)

 
(0003352)
DirkF
22.06.08 01:00

das hört sich danach an, alsob ein paar redraws übersprungen werden oder blockieren (gerade wenn auch ein Flugzeug und nicht nur der Mauszeiger sich so verhält).
 
(0003353)
Miron
22.06.08 01:48

Was kann ich dagegen machen ?
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
20.06.08 18:34 Miron New Issue
20.06.08 18:42 DirkF Project X-Force Tools => X-Force
20.06.08 18:44 DirkF Note Added: 0003338
20.06.08 18:44 DirkF Status new => feedback
21.06.08 12:08 Miron Note Added: 0003341
21.06.08 12:08 Miron Issue Monitored: Miron
21.06.08 12:18 Miron Note Edited: 0003341
21.06.08 13:46 Jim_Raynor Note Added: 0003342
21.06.08 14:36 Miron Note Added: 0003343
21.06.08 14:38 Miron Note Edited: 0003343
21.06.08 14:39 Miron Note Edited: 0003343
21.06.08 14:39 Miron Note Edited: 0003343
21.06.08 14:45 Miron Note Edited: 0003343
21.06.08 15:39 Natter Note Added: 0003344
21.06.08 15:41 Natter Note Edited: 0003344
21.06.08 15:46 Miron Note Added: 0003345
21.06.08 15:49 Miron Note Edited: 0003345
21.06.08 16:01 Miron Note Edited: 0003345
21.06.08 21:20 Jim_Raynor Note Added: 0003346
21.06.08 21:20 Jim_Raynor Note Edited: 0003346
21.06.08 23:36 Miron Note Added: 0003347
21.06.08 23:58 DirkF Note Added: 0003348
22.06.08 00:18 Miron Note Added: 0003349
22.06.08 00:22 Miron Note Edited: 0003349
22.06.08 00:27 Miron Note Edited: 0003349
22.06.08 01:00 DirkF Note Added: 0003352
22.06.08 01:48 Miron Note Added: 0003353


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