(0002121)
DirkF
08.06.06 18:14
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Das ist kein Fehler, das ist die Auswirkung der effektiven Reichweite - normale Schüsse verschwinden genauso, nur sieht man das schlechter als bei der Raketengrafik.
Die Frage ob ein Geschoss mit RangeEffekt diesen Auslösen soll sobald es seine Reichweite überschritten hat ist von Jim mit nein entschieden worden - ist wohl auch für die Balance besser, auch wenn das dann mit der Rakete seltsam aussieht.
Geh einfach mal davon aus, das ein Sicherheitsschalter die Explosion der Rakete verhindert wenn Treibsatz und Fluggeschwindigkeit nicht mehr ausreichend sind (und kein Ziel getroffen wird) und das nach den Soldaten ein Trupp Saubermänner das Einsatzgebiet von allen Blindgängern säubert ;-) |