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0001247: Finazierungsproblem -> Kredit? - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0001247 [X-Force] Allgemein feature always 09.12.05 17:10 12.09.06 02:58
Reporter tw01d023 View Status public  
Assigned To
Priority normal Resolution won't fix  
Status closed   Product Version V0.902
Summary 0001247: Finazierungsproblem -> Kredit?
Description Problem: Man will eine neue Basis/Ebene bauen aber hat die Credits derzeit nicht.

Lösungsvorschlag: Kredit

Features: mit täglicher? wöchentlicher? einstellbar? Rückzahlung
          der Möglichkeit einer Soforttilgung der Restschulden
          Kreditrahmen/Zinsen verändern sich mit Erfolg?
          unterschiedliche Angebote von Lädern über Kredithöhe und Zinsen?
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- Notes
(0001767)
DirkF
09.12.05 18:10

Da würde ich eher gegen stimmen.

Wieviel Credits man hat wird im Endeffekt durch den Spielsatz festgelegt - sowohl durch den Gewinn aus dem Verkauf von (hergestellter) ausrüstung alsauch durch Scripte und Punkteverteilungen (je mehr Punkte ein UFO-Abschuss bringt umso größer wird die Unterstützung durch die Länder).

Wenn man jetzt eine zusätzliche Variable in Form eines Kredits ins Spiel bringt, dann wird das Balancing eines Spielsatzes deutlich schwerer.

Denn letztendes soll ja zuwenig Geld entweder ein Hinweis auf eine verschwenderische Taktik oder ein Feature des Spielsatzes sein, wenn der Spielsatzersteller eine Basis als etwas besonderes lassen will.

Und jeder Spielsatzersteller kann ein Script einbauen wie ich bei meinem "Galaktischen Krieg" - die Startbasis hat einige Probleme und kann kaum vernünftig umgerüstet werden, aber sobald einige Forschungen für bessere Technologien abgeschlossen sind aktiviert sich das Script mit dem UNO-Befehl zum Bau einer neuen Basis, inklusive eines automatischen Geldbonus auf das Konto des Spielers um die Basis zu bezahlen...
 
(0002196)
Natter
12.09.06 02:58

bei Bedarf per Skript möglich.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
09.12.05 17:10 tw01d023 New Issue
09.12.05 18:10 DirkF Note Added: 0001767
12.09.06 02:58 Natter Status new => closed
12.09.06 02:58 Natter Note Added: 0002196
12.09.06 02:58 Natter Resolution open => won't fix


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