(0004006)
Natter
16.06.09 13:16
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'TAIGroup.GetNearestEnemy wollte ungültiges Object zurückliefern.' sollte in der b04 hoffentlich nicht mehr auftauchen. Ich hab intern ein paar Änderungen vorgenommen, die die Rückgabe eines ungültigen Objektes in GetNearestEnemy verhindern sollten. Hauptsächlich wurde die Prozedur zum Ermitteln gesichteter Einheiten überarbeitet (FindAllEnemyUnits).
Allgemein ist die bisherige Variante zur Ermittlung der Sehlisten problematisch. Diese wurden bisher nicht jedesmal komplett neu erstellt, sondern nur erweitert, bzw. am Rundenanfang aufgebaut. Auch da hab ich einiges geändert. |