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0001489: Spielsatzauswahl verbessern - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0001489 [X-Force] Allgemein feature N/A 26.10.06 14:22 02.12.07 04:44
Reporter Natter View Status public  
Assigned To Jim_Raynor
Priority normal Resolution fixed  
Status closed   Product Version
Summary 0001489: Spielsatzauswahl verbessern
Description Immer wieder gibt es Fragen dazu, wie man denn die heruntergeladenen Spielsätze auswählt. Man sollte überlegen, dass Auswahlmenü (bei neues Spiel starten) deutlicher hervorzuheben, z.B. in dem man die Liste der Spielsätze direkt anzeigt.
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- Relationships

SYSTEM WARNING: Creating default object from empty value

SYSTEM WARNING: Creating default object from empty value

related to 0001477closed DirkF X-Force Mehrspielermodus entfernen 

- Notes
(0002242)
LennStar
27.10.06 22:24

Ich hab mir darüber auch schon mal Gedanken gemacht, und darum denke ich, dass eine einfache Auswahl nur ein Schritt ist. Wenn, dann gleich ganz überarbeiten. Die jetzige Ansicht entstand ja noch unter 640x480. Wir haben jetzt mehr Platz, und sollten den auch nutzen um z.B. die Beschreibung des Spielsatzes noch anzuzeigen. Bzw. eine kurze (statistische Werte wie erwartete Spieldauer, Anzahl Rassen oder was auch immer) und eine längere für eine Einleitungsstory.
Meine Überlegungen dazu führten aber dann zu dem Ergebnis, dass der komplette Bildschirm neu angeordnet werden muss, da habe ich es (vorerst) nicht weiter verfolgt.
 
(0002243)
DirkF
30.10.06 11:57

Jim hatte mal erwähnt das er verschiedene Bildschirmanordnungen auf Templates umstellen will - ich weiß nur nicht ob er das schon umgesetzt hat. Wenn ja dann sollte das kein Problem sein, wobei ich auch für eine Überarbeitung wäre.

Es ist ja auch noch das Problem das ein Spielsatzersteller jetzt über die globalen Variablen im Schwierigkeitsgrad diese Liste verlängern kann, und imho wird keine ganz so große Liste für die Spielernamen benötigt.
Da könnte einiges in die linke Spalte Wandern - oder man denkt gleich über eine dreispaltige Aufteilung nach.
 
(0002679)
Jim_Raynor
13.08.07 21:43

So ich will dieses Thema mal aufgreifen, und eine Diskussion anfangen.
Man sollte dabei berücksichtigen, dass der Bildschirm "Neues Spiel" die Einstiegsseite ist und somit schon Lust auf mehr machen muss. Bevor wir jetzt aber über ein konkretes Design nachdenken, sollten wir uns erstmal im klaren werden, was denn alles an Informationen zu einem Spielsatz notwendig ist, und worauf es beim starten eines Neuen Spiels ankommt. Und bitte erstmal, wie kann man was unterbekommen ausser Acht lassen. Es sollte maximal sollte eine priorisierung vorgenommen werden, als was wie wichtig für einen Spieler ist. Und noch was, man muss Unterscheiden zwischen Informationen die bei der Auswahl des Spielsatzes angezeigt werden und die Informationen, die angezeigt werden, wenn der Spielsatz angezeigt wird.

Bei Auswahl des Spielsatzes:

- Name des Spielsatzes
- eine sehr kurze Beschreibung
- ein kleines Bild (maximal 64x64).

Beim ausgewählten Spielsatz:

- Name
- Beschreibung
- ein größeres Bild (maximal 320x240)

  weniger wichtig sind:
  - die Parameter für die Schwierigkeitsgrade

Das mit den Grafiken sollte kein Problem sein, da ja mit Version 0.915 beliebige Resourcen (auch Bilder) zum Spielsatz hinzugefügt werden können.
 
(0002681)
DirkF
13.08.07 22:42

Im Forum lässt es sich besser diskutieren:

http://www.xforce-online.de/forum/index.php?action=vthread&forum=20&topic=2029 [^]
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
26.10.06 14:22 Natter New Issue
26.10.06 14:22 Natter Description Updated
27.10.06 22:24 LennStar Note Added: 0002242
30.10.06 11:57 DirkF Note Added: 0002243
25.02.07 16:11 Natter Relationship added related to 0001477
04.07.07 11:36 Natter Relationship added related to 0001534
13.08.07 21:43 Jim_Raynor Note Added: 0002679
13.08.07 21:43 Jim_Raynor Status new => feedback
13.08.07 22:42 DirkF Note Added: 0002681
24.08.07 16:35 Jim_Raynor Status feedback => resolved
24.08.07 16:35 Jim_Raynor Fixed in Version  => V0.915
24.08.07 16:35 Jim_Raynor Resolution open => fixed
24.08.07 16:35 Jim_Raynor Assigned To  => Jim_Raynor
25.09.07 03:10 Gast Status resolved => closed
02.12.07 04:35 Natter Status closed => @60@
02.12.07 04:35 Natter Status @60@ => resolved
02.12.07 04:35 Natter Fixed in Version V0.915 =>
02.12.07 04:37 Natter Status resolved => closed
02.12.07 04:44 Natter Fixed in Version  => V0.911


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