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0000108: Autopsie Erweiterung - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0000108 [X-Force] Forschung feature always 21.12.03 21:49 22.06.09 21:47
Reporter Holy View Status public  
Assigned To
Priority normal Resolution open  
Status new   Product Version
Summary 0000108: Autopsie Erweiterung
Description Daniel braucht die Möglichkeit, Alienautopsien von Technologien
abhängig zu machen. Uns schwebt vor, daß er den Vorgang selbst über eine Technologie (z.B Tombari- Physiologie) erforschen läßt(forschungsintensiv) und die einzelnen
dazugehörigen Autopsien mit geringerem Forschungseinsatz durchführen kann.
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- Relationships

- Notes
(0000133)
Jim_Raynor
21.12.03 21:52

Ihr habt ja Wünsche. Kann ich jetzt erstmal nicht machen. Aber die Idee an sich finde ich gut.
 
(0000138)
Daniel
21.12.03 22:28

Danke...
 
(0000201)
Jim_Raynor
05.01.04 06:26

Was du brauchst sind Rassen. Also man kann im Editor Rassen anlegen und den Aliens eine Rasse zuordnen, in deinem Fall Rasse Tombari. Jede Rasse hat eine bestimmte Forschungszeit. Wenn du nun ein Alien erforschst, muss erstmal die Rasse erforscht werden, was natürlich dauert.
 
(0000238)
Jim_Raynor
19.01.04 23:51

Wäre das ne Akzeptable Lösung für dich? Bitte melde dich ...
 
(0000240)
Daniel
20.01.04 02:27

Ja klar, mache und ich mache...
 
(0001435)
Sento
14.07.05 18:59

Die idee könnte man doch nu gut umsetzen...
 
(0002726)
Jim_Raynor
24.08.07 16:55

@Dirk: Wird dieser Wunsch auch mit dem neuen Template-Konzept möglich sein?
 
(0002731)
DirkF
24.08.07 17:23

Habe ich mir noch keine Gedanken zu gemacht - im aktuellen Konzept wird sowas nicht berücksichtigt, aber eventuell könnte man das erweitern.
Das würde im Endeffekt auf ein zusätzliches Flag bei den Bedingungen oder sowas hinauslaufen
 
(0002740)
DirkF
24.08.07 20:00

Ja, ist möglich - sogar ohne großes Problem.

Nach dem neuen Einheitenkonzept setzt sich ja die Einheit prinzipiell aus Rasse + Ausbildung zusammen (oder anders ausgedrückt aus Template + Level-1-Spezialisierung).

Beides (Template=Rasse) und (L1-Spezialisierung=Ausbildung) wird zu erforschen sein. Man muss also nur als Forschung für die Spezialisierung (die ein normales Forschungsprojekt sein wird) die Forschung der Template als Vorraussetzung geben.

Es fehlen dann nur noch ein paar Planungen wann welche Information wo angezeigt wird, damit beide Forschungen auch Vorteile geben - aber das ist sowieso noch eine offene Aufgabe.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
21.12.03 21:49 Holy New Issue
21.12.03 21:52 Jim_Raynor Note Added: 0000133
21.12.03 22:28 Daniel Note Added: 0000138
21.12.03 22:29 Jim_Raynor Assigned To  => Jim_Raynor
21.12.03 22:29 Jim_Raynor Status new => acknowledged
05.01.04 06:26 Jim_Raynor Note Added: 0000201
19.01.04 23:51 Jim_Raynor Note Added: 0000238
20.01.04 02:27 Daniel Note Added: 0000240
14.07.05 18:59 Sento Note Added: 0001435
24.08.07 16:55 Jim_Raynor Note Added: 0002726
24.08.07 16:55 Jim_Raynor Status acknowledged => feedback
24.08.07 17:23 DirkF Note Added: 0002731
24.08.07 20:00 DirkF Note Added: 0002740
26.05.09 13:43 Natter Relationship added related to 0002112
26.05.09 13:43 Natter Assigned To Jim_Raynor =>
26.05.09 13:43 Natter Status feedback => new
22.06.09 21:47 DirkF Category Spielsatz => Forschung


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