Anonymous | Login | Signup for a new account | 19.12.2024 13:18 CET |
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ID | Category | Severity | Reproducibility | Date Submitted | Last Update | ||||
0000078 | [X-Force] Raumschiffkampf | feature | N/A | 17.12.03 18:28 | 01.08.07 03:07 | ||||
Reporter | Holy | View Status | public | ||||||
Assigned To | Natter | ||||||||
Priority | normal | Resolution | fixed | Platform | AMD XP 1700+ @ 2100+ | ||||
Status | closed | OS | Win XP | ||||||
Projection | none | OS Version | 5.1/2600 | ||||||
ETA | none | Fixed in Version | V0.910 - Beta 1 | Product Version | |||||
Product Build | |||||||||
Summary | 0000078: Rückzug | ||||||||
Description |
im manuellen Modus kann man dem Feind unter bestimmten Umständen entwischen, wenn das Ufo eine Schleife fliegt oder selbst Abstand gewinnen will...diese Möglichkeit sollte man vielleicht im Simulationskampf integrieren. Über den Vergleich der Geschwindigkeiten und der Qualität der Besatzung und gegebenenfalls eine Warnmeldung...falls die eigene Geschwindigkeit<Ufogeschwindigkeit ist... (ob man sich wirklich sicher sei), da ja ein fehlgeschlagenes Manöver in Beschädigung bzw Zerstörung enden könnte. |
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Steps To Reproduce | |||||||||
Additional Information | |||||||||
Attached Files | |||||||||
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