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0000693: Direkter zugriff auf Objekte - Mantis
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ID Category Severity Reproducibility Date Submitted Last Update
0000693 [X-Force Tools] Skripteditor feature always 26.10.04 16:21 22.06.09 23:11
Reporter nightelf_IX View Status public  
Assigned To Jim_Raynor
Priority normal Resolution fixed Platform
Status closed   OS
Projection none   OS Version
ETA none Fixed in Version V0.910 Product Version V0.900
  Product Build
Summary 0000693: Direkter zugriff auf Objekte
Description Kann man nicht machen, dass man Spielsatzbasierend auf bestimmte Objekte zugreift ? Naja, wahrscheinlich zu umständlich. Aber ein neues Objekt, das ginge doch

item_api_customitem(Testobjekt)
item.name=...
item.type=waffe
item.waffentyp=laser
item.schden=60

USW
Steps To Reproduce
Additional Information
Attached Files

- Relationships

- Notes
(0001044)
Natter
26.10.04 17:22

Der Zugriff auf den Spielsatz wird auf jeden Fall kommen.
Und eigene Items sollten doch eigentlich schon möglich sein (müssen dann per Transporter angeliefert werden).
 
(0001750)
Jim_Raynor
03.12.05 23:47

Man kann Objekte im Spielsatz-Editor deaktivieren und per science_api_ActivateProject aktivieren.
 

- Issue History
Date Modified Username Field Change
26.10.04 16:21 nightelf_IX New Issue
26.10.04 17:22 Natter Note Added: 0001044
03.12.05 23:47 Jim_Raynor Status new => resolved
03.12.05 23:47 Jim_Raynor Fixed in Version  => V0.910
03.12.05 23:47 Jim_Raynor Resolution open => fixed
03.12.05 23:47 Jim_Raynor Assigned To  => Jim_Raynor
03.12.05 23:47 Jim_Raynor Note Added: 0001750
04.01.06 03:07 Gast Status resolved => closed
22.06.09 23:11 DirkF Project X-Skript => X-Force Tools


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