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(0004253)
DirkF
02.09.09 18:38
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Kann es eventuell sein, dass Du hinter dem Namen "Robot_1" noch ein Leerzeichen hast?
Denn die Fehlermeldung hat zwei Leerzeichen statt einem hinter dem Namen...
Der GalWar benutzt diese Namen bereits, und da macht es keine Probleme... |
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(0004359)
Natter
17.12.09 22:47
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Ist das wirklich eine so gute Idee? Wenn irgendeine Standardanimation benutzt wird, kann das ziemlich verwirrend sein (falls sie z.B. nicht passt). Und der Spielsatzersteller bekommt auch nicht gleich mit, wo der Schuh drückt. |
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(0004412)
Natter
12.05.10 01:25
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Imho besserer Ansatz: Beim speichern des Spielsatzes prüfen, ob eine passende Animation gefunden wird. |
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