(0002617)
DirkF
04.08.07 22:44
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Das sollte auf keinen Fall automatisch immer da sein - bei einigen Spielsätzen sollte es im Gegenteil eher unbestimmt bleiben wie lange die Forschungen dauern soll, da ist schon die Angabe vor Projektstart manchmal ein Problem (z.B. bei einer Forschung die im Galwar in Planung ist und die vom Text her als kurz angekündigt wurde, aber dann sehr lange dauern soll).
Allerdings ist es ein viel größeres Problem, wenn man das für jedes Forschungsprojekt festlegen müsste welche Informationen sichtbar sind und welche nicht.
Ist imho einiges an Diskussionsbedarf zu diesem Thema da. Das sollte man eher im Spielsatzforum mal durchsprechen ob man das überhaupt möchte. |
(0002637)
Jim_Raynor
06.08.07 08:42
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Also, eigentlich wollten wir schon lange die Anzeige der Forschungsstunden bei Projekt starten entfernen. Es ist ja jetzt schon so, dass es kein genauer Wert ist, sondern nur ein Richtwert. Ein Projekt kann durchaus länger dauern oder auch schneller fertig sein. Aber ganz ohne Anzeige wollten wir den Spieler auch nicht lassen und bisher haben wir noch keine gute Alternative gefunden. |