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0000512: Startgegenstände erneut verfügbar - Mantis
Mantis - X-Force
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512 Allgemein major have not tried 26.07.04 17:17 28.08.04 03:01
CeoN  
Jim_Raynor  
urgent  
closed  
fixed  
none    
none  
0000512: Startgegenstände erneut verfügbar
Ich befinde mich zZ in der 5ten X-ForceWoche und kaum ist mein 3ter Intrepid Zerstörer fertig, hätte ich keine Ausrüstung gehabt, aber wie es der Zufall will, habe ich plötzlich alle Items die man zum Start bekommt wieder: z.b. 1*Triebwerk Elite, 3*Triebwerk Standart, die ganzen Schiffswaffen etc.

Ich vermute, dass das damit zusammenhängt, dass ich 2 neue Basen gegründet habe, bin mir da aber nicht sicher, Expertenmeinungen sind gefragt.

Notes
(0000815)
CeoN   
26.07.04 17:17   
Hmpf, sollte nicht Feature Wunsch heissen sondern eher kleiner Fehler.
(0000816)
Jim_Raynor   
26.07.04 17:53   
Hab keine Erklärung dafür.
(0000820)
CeoN   
26.07.04 20:19   
Naja vielleicht hab ich ohne abzuspeichern doch mehr verstellt als ich dachte im X-Scripteditor, Natter hab ich die Scripts mal zukommen lassen, mal sehen was er spricht.
(0000824)
Natter   
26.07.04 20:59   
Habe schon mit Jim gesprochen. Die Skripte sind in Ordnung (der Fehler mit den 0 Aliens im Bodeneinsatz ist ja inzwischen auch bei Jim aufgetreten).
(0000825)
Lurker   
27.07.04 02:10   
Hätte ich den Beitrag nicht vorhin gelesen, dann wärs mir vielleicht gar nicht aufgefallen, aber bei mir ist der Bug eben auch aufgetreten.

Alle Standardausrüstung ist wieder da (die Teslakanone hab ich gleich am Anfang verkauft; schwups sind sie wieder da).

Der Fehler ist mir auch vor allem deswegen aufgefallen, da ich auf die Erforschen des Alien Fusionsgewehr abgewartet habe. Hatte so ca. 13 im Lager und wollte die verkaufen. Direkt nach der Erforschen will ich also eine Ausschreibung starten. Doch nix ist; alle Alienausrüstung ist aus dem Lager verschwunden. Dafür hab ich nun die Startausrüstung wieder. Die Sachen, die im Transporter bzw. bei meinen Soldaten war, die ist noch vorhanden.

Da scheint das komplette Basislager neu initialisiert worden sein.

Nebenbei: ich spiele die Standardinstallation ohne jegliche Veränderung an Scripten, etc.

Muss mal schauen, ob ich das ganze reproduzieren kann mit meinen Saveständen...
(0000826)
Jim_Raynor   
27.07.04 06:20   
Scheint sich ja doch um ein schlimmen Fehler zu handeln. Kann es sein, dass soetwas nach dem Speichern/Laden eines Spielstandes auftritt?

Oder hat es vielleicht doch etwas mit mehreren Basen zu tuen?
(0000827)
CeoN   
27.07.04 11:10   
Jup das mit dem verschwinden der anderen Rüstung hatte ich ganz vergessen zu erwähnen, danke Lurker.

Und bei mir trat der Fehler eben auf, oder bemerkt hatte ich ihn, nachdem ich 2 neue Basen gebaut hab und ein bischen in den Basen hin und her gesprungen bin.
(0000830)
CeoN   
27.07.04 12:16   
So ich habs grad wieder hinbekommen. Meiner Ansicht nach kommt es wie folgt zustande:
Unter Basis auf das ... zur Nebenbasis 1 wechseln, dann wieder auf Basis 1 zurückwechseln und dort ins Lager schauen.
(0000831)
Lurker   
27.07.04 12:24   
Jupp stimmt!

Kann den Fehler genauso auch reproduzieren.
(0000832)
Jim_Raynor   
27.07.04 12:42   
So liebe ich das. Denke mal, dass ich mit der Info, dass Problem beseitigen kann.