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0002353: Zeiteinheiten von Einheiten auf 0 - Mantis
Mantis - X-Force
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2353 Allgemein minor always 21.12.09 00:36 12.05.10 01:22
Mitsch  
 
normal  
feedback V0.915b04  
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none  
0002353: Zeiteinheiten von Einheiten auf 0
Im Bodenkampf waren bei verschiedenen Missionen Die Zeiteinheiten auf 0, das bedraf bis zu 3 einheiten gleichzeitig, zum glück am anfang des einsatzes.

Notes
(0004363)
DirkF   
21.12.09 17:39   
Welcher Spielsatz und welche Version?

Es gab mal einen Fehler in einigen Effekt-Skripten mit Betäubung, der dazu führte das die Betäubung im darauffolgenden Bodeneinsatz bei den Figuren weiter ging, die in der Liste den Platz der betäubten Einheiten eingenommen haben.

Dieser Skriptfehler ist eigentlich schon seit langem behoben, aber es kann sein das die Skriptkorrektur noch nicht in jeder Version angekommen ist.
(0004365)
Mitsch   
21.12.09 21:33   
also ich bin grad an GalWar dran V0.915b04

hab zwar schon probiert neuere updates zu ziehn, es wird mir aber keine neuere version angezeigt.

lg
mitsch
(0004367)
Hanibal29   
24.12.09 12:36   
Das Problem habe ich im ID 2352 auch beschrieben. Kann man die ja die Beiträge zusammen packen!


Gruß Andreas
(0004380)
Stolen   
15.03.10 15:29   
Den Fehler habe ich leider auch hin und wieder. Wobei die betroffenen Einheiten sich manchmal im Laufe der Mission erholen und dann doch noch Einsatzfähig sind. Die "Erholung" findet dann nach ca. 2-3 Runden statt.