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0001820: ScriptedData.txt - Mantis
Mantis - X-Skript
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1820 Allgemein feature N/A 02.04.08 18:18 06.06.08 03:00
Natter  
Natter  
normal  
closed V0.911 - RC  
fixed  
none    
none V0.911 - RC  
0001820: ScriptedData.txt
Für Fehlersuche und Ballancing wäre es hilfreich, wenn man per Skript eine Textdatei erzeugen könnte.

game_api_GenerateScriptedDataTXT(Text : String);
related to 0001688closed Natter X-Force Button "PC-Datenfile erzeugen" unter Spieloptionen 

Notes
(0003034)
DirkF   
02.04.08 23:53   
Außerdem sollte man mit einer Variante dieses Befehls das Programm anweisen können, eine error.txt zu erzeugen (bzw. die üblichen Daten der error.txt mit in dieser Textdatei einfügen lassen).

Dann kommt man einfacher an die Versions- und Hardware-Daten des PCs, auf dem getestet wurde.
(0003103)
Natter   
05.05.08 07:18   
game_api_GenerateScriptedTextFile(Text:String) eingeführt

Damit wird eine Textdatei erzeugt, welche einen ähnlichen Header besitzt, wie die error.txt. Der übergebene Text wird automatisch angehängt. Achtung, ein Aufruf der Funktion überschreibt unter umständen eine schon vorhandene Textdatei (wenn z.B. Datum und Uhrzeit unveränder geblieben sind).