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0001697: überflüssige items ausblenden - Mantis
Mantis - X-Force
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1697 Ausrüstung feature N/A 08.09.07 11:31 19.11.09 03:00
Wesley  
Natter  
normal  
closed  
fixed  
none    
none V0.917a01  
0001697: überflüssige items ausblenden
ich fände es gut wenn man eine ware als überflüssig markieren könnte, ODER dass waren nach einer bestimmten zeit nichtmehr aufgelistet/verkauft werden, solange man 0 davon im lager hat.
vorallem bei (als beispiel) basis gebäuden wird es doch sehr unübersichtlich wenn man zig-alte gebäude typen hat von denen jedes schon mindestens 2 mal überholt wurde.
auch waffen werden zumindest im galaxy set sehr schnell unbrauchbar, sodass man sie nicht mehr kaufen will(als beispiel hier mal die kevlar weste)
 0001697_try1.zip [^] (193,049 bytes) 16.10.09 10:51
 0001697.zip [^] (240,460 bytes) 18.10.09 18:26

Notes
(0002791)
DirkF   
08.09.07 21:33   
Das Problem ist die Definition "Was ist überflüssig" - das wechselt nicht nur zwischen den Spielsätzen, sondern auch in einem Spielsatz nach der Zeitdauer etc.

Eine mögliche Option wäre ein Flag "Obsolet", das vom Spieler in den Listen gesetzt und aufgehoben werden kann plus einen Filterbutton für dieses Flag.
Das ist dann aber schon wieder eine etwas aufwendigere Programmierarbeit mit verschiedenen Buttons etc...
(0004290)
gnfalex   
18.10.09 18:26   
Greetings
Second try.
Yet don't find issues :-)
Best regards