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0001124: Skriptbedingung: Gebautes Gebäude - Mantis
Mantis - X-Skript
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1124 Allgemein feature always 26.09.05 23:33 05.05.08 06:54
DirkF  
 
normal  
confirmed V0.900 - Beta  
open  
none    
none  
0001124: Skriptbedingung: Gebautes Gebäude
Zur Zeit kann man als Bedingung für ein Skript ein bestimmtes Datum, eine abgeschlossene Forschung, eine manuelle Steuerung oder den Zufall ansetzen.

Könnte man hier auch eine Abfrage einsetzen, ob ein bestimmtes Gebäude in irgendeiner Basis existiert?
Dies würde neben Skripten wie "Erst einen Wurmlochscanner bauen, bevor man die außerirdische Basis angreifen kann" auch noch eine ganze Reihe anderer Story-Optionen eröffnen. Z.B. eine erhöhte Anzahl von Alienschiffen, während sich das neue Orbitalgeschütz langsam auflädt...
related to 0001467closed Natter X-Force Scriptgebäude 

Notes
(0001584)
Jim_Raynor   
28.09.05 10:59   
Sollte eigentlich möglich sein. Aber frühestens mit V0.910 ;)
(0002739)
DirkF   
24.08.07 19:52   
Am besten intern umsetzen mit einem EVENT_ONBUILDINGCONSTRUCTED mit einem Senderobjekt TEinrichtung - sowas kann man dann auch im Skript gut für anderes nutzen.